Non-Human Character Rigging & Animation: Blatt

Projekt: In Progress

Schlagworte: 3D Animation, Konzept & Organisation

Projektzeitraum: Februar 2024

Meine Aufgaben:

  • Rigging
  • Set-Building
  • Animation
  • Lighting
  • Rendering

Inhaltliche Beschreibung:
Dieses Video entstand als Abgabe für die Masterklasse im dritten Semester. Die Aufgabe war das Rigging eines frei wählbaren Characters (nicht-menschlich) und Erstellen eines realistischen Bewegungsablaufes. Gewählt wurde ein Blatt, welches vom Baum fällt und dann wieder hinaufklettert. Diese Projekt hat den Status „In Progress“, weil für die Abgabe nur ein Teil des Ablaufes animiert wurde.

Verwendete Programme:

  • Autodesk Maya

Technische Beschreibung/Behind the Scenes:

Gearbeitet wurde mit Autodesk Maya. Geriggt wurde ausschließlich mit Deformern. Dafür wurden Bend und Twist Deformer verwendet.