Realistic Asset Creation: Koffer

Projekt: Abgeschlossen

Schlagworte: 3D Animation

Projektzeitraum: September 2023

Meine Aufgaben:

  • Modelling
  • Texturing in Adobe Substance Painter
  • Lighting
  • Rendering

Inhaltliche Beschreibung:
Dieses Video entstand als Abgabe für die Masterklasse im zweiten Semester. Die Aufgabe war, ein Asset zu modellieren und mit Adobe Substance Painter zu texturieren, da dies im Fokus des 3D-Masterklassenunterrichts stand.

Verwendete Programme:

  • Autodesk Maya
  • Adobe Substance Painter

Technische Beschreibung/Behind the Scenes:

Das Modelling wurde in Autodesk Maya gemacht. Texturiert wurde in Adobe Substance Painter.

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